Gracias a un algoritmo moderno es posible resolver el cubo de Rubik en tan solo 20 movimientos
El cubo de Rubik, un rompecabezas mecánico tridimensional, ideado en 1974 por el escultor y arquitecto Ernö Rubik, es quizá el juguete científico más conocido. Fue creado inicialmente para ayudar a los alumnos de arquitectura a obtener una mejor perspectiva visual de las tres dimensiones. Gracias a un algoritmo moderno es posible resolverlo en tan solo 20 movimientos.